デザイン(グラフィックデザイン)


ポスター、パンフレット、DM、フライヤーと紙媒体をメインでおこなっています。最近ではメインビジュアルの提案からプレゼン用画像を作ったり、デザインイメージの提供もおこなっております。クライアントのコンセプトを忠実にインパクトのあるデザインを心がけております。Macとソフトの開発の早さにおいつけていない気もしますが研究とプラクティスの日々をおくっております。紙媒体中心ですがアパレルやwebデザインもおこなっております。

レタッチ(合成/修正/色補正)


最近ではデジタル画像の普及により色補正やちょっとした修正も多くなりました。以前はポジ入力からデジタル化した画像をフォトショップでいじり、再度ポジ出力といった手間のかかる仕事でしたが、今ではほぼ100パーセントデジタル入稿となりました。よってカメラマンさんからの依頼も増え、現像、色補正、シャープネス、ゆがみ補正、ごみ取り、などなど以前アナログでやっていたところをデジタルでやったりするようなレタッチャーとよばれる職業が認知されてきました。 肌の修正や建築物の合成、髪の毛の修正や空の合成等いろいろあります。 以前のレタッチャーとはフィルムに筆で色をいれていったりしていましたが、それを今ではモニター上で行うようになり簡易的になった反面、時間と技術と予算のバランスが大切になってきました。弊社では現像から難易度の高い合成まで幅広くおこなっております。


シューティングサポート(撮影現場オペレーション)


弊社ではシューティングサポートといっておりますが、撮影現場でのオペレーション作業になります。カメラマンさんのとなりでPCを設置して、クライアントさんにモニターでチェックしてもらったり、色補正をして見せたり、簡単な合成をその場で見せたりします。

建築系のモデルルーム等の撮影では現場でパース修正、ごみ取り、色補正等を行いその日のうちにデータをわたせる体制をとっています。モデル撮影等は、jpgの軽い画像を撮影後おわたしして後日セレクト後、現像をおこなったりしています。もちろんその場でセレクトしていただければ、その日のうちに現像しておわたしできます。その後のレタッチや合成もその場で打ち合わせして作業に進めるので、スムーズに画像作成が行えます。なにより現場にいく事によりその場で必要な素材を撮ったり、カメラマンさんとのコミュニケーションが撮れるため後の合成やレタッチの完成度があがります。もちろんシューティングサポートのみのご依頼も受け付けております。